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Transforme sua lista de tarefas num RPG

Transforme sua lista de tarefas num RPG

O Dungeonlog é um app de tarefas com RPG: em vez de apenas riscar itens de uma lista, você enfrenta um monstro por dia. Neste artigo você vê como é uma tarefa, como ela se liga ao monstro e o que você ganha ao concluí-las.

O que é

Todo dia aparece um monstro. Ele só cai se você concluir todas as tarefas do dia. Se sobrar alguma tarefa, ele foge e o dia não conta. A ideia é dar à sua lista um começo, um meio e um fim, como uma pequena batalha diária.

Aba Tarefas do Dungeonlog com o herói diante do monstro Esqueleto rastejante (4 de 4), o cartão Equipamentos, as barras de Vida e Experiência e a lista Tarefas de sábado com 0 de 4 concluídas
A aba Tarefas: o monstro do dia no topo e a lista de tarefas logo abaixo.

Na tela principal, o monstro do dia fica no topo, com um contador ao lado do nome (aqui, 4 / 4). Abaixo ficam o seu equipamento, a vida e a experiência do herói, e a lista "Tarefas de sábado", que informa quantas já foram concluídas ("0 de 4 concluídas").

Como funciona

Cada tarefa que você cria tem:

Você cria a tarefa na janela "Nova tarefa". Primeiro escreve o nome, por exemplo "Estudar cálculo por 1 hora". Depois escolhe a repetição (Hoje, Semana, Mês ou Ano), a dificuldade (Trivial, Fácil, Média ou Difícil) e quantas vezes por dia ela precisa ser feita. Por fim, toca em "Criar tarefa".

Janela Nova tarefa do Dungeonlog com o nome Estudar cálculo por 1 hora, repetição Hoje, dificuldade Difícil selecionada, vezes por dia 1x, Opções avançadas e o botão Criar tarefa
A janela Nova tarefa: nome, repetição, dificuldade e vezes por dia.

O monstro caindo, tarefa a tarefa

Conforme você conclui as tarefas, o contador do monstro diminui. No exemplo abaixo, depois de concluir 1 de 4 tarefas, o Esqueleto rastejante aparece com 3 / 4, e o herói ganhou moedas e XP, mostrados no topo da arena. Quando todas as tarefas do dia estão concluídas, o monstro cai.

Aba Tarefas do Dungeonlog com o monstro Esqueleto rastejante em 3 de 4, ganhos de moedas e XP no topo da arena e a lista Tarefas de sábado com 1 de 4 concluídas
Uma tarefa concluída: o contador do monstro cai de 4 para 3 e o herói ganha XP e moedas.

O que você ganha

Os atributos ficam no Perfil, junto com o seu nível, a sua vida e as suas conquistas. Na imagem abaixo, os três atributos aparecem com "+0%" e o app avisa que há "1 ponto p/ investir".

Tela de Perfil do Dungeonlog com o herói Aventureiro, vida 42 de 48, XP 20 de 160, os atributos Fortuna, Foco e Vigor com +0% e o aviso de 1 ponto para investir, e o bloco de Conquistas com 4 de 18 desbloqueadas
O Perfil: atributos Fortuna, Foco e Vigor e as conquistas.

Já o bestiário guarda os monstros que você derrotou. Os que ainda não apareceram ficam como silhuetas, e o topo da tela mostra o progresso, como "20 de 63 monstros derrotados".

Tela do Bestiário do Dungeonlog com 20 de 63 monstros derrotados, mostrando monstros em pixel art já descobertos e silhuetas dos que ainda faltam
O Bestiário: monstros derrotados e silhuetas dos que faltam.

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