Transforme sua lista de tarefas num RPG
O Dungeonlog é um app de tarefas com RPG: em vez de apenas riscar itens de uma lista, você enfrenta um monstro por dia. Neste artigo você vê como é uma tarefa, como ela se liga ao monstro e o que você ganha ao concluí-las.
O que é
Todo dia aparece um monstro. Ele só cai se você concluir todas as tarefas do dia. Se sobrar alguma tarefa, ele foge e o dia não conta. A ideia é dar à sua lista um começo, um meio e um fim, como uma pequena batalha diária.
Na tela principal, o monstro do dia fica no topo, com um contador ao lado do nome (aqui, 4 / 4). Abaixo ficam o seu equipamento, a vida e a experiência do herói, e a lista "Tarefas de sábado", que informa quantas já foram concluídas ("0 de 4 concluídas").
Como funciona
Cada tarefa que você cria tem:
- nome;
- repetição: hoje, semana, mês ou ano;
- dificuldade: trivial, fácil, média ou difícil;
- vezes por dia.
Você cria a tarefa na janela "Nova tarefa". Primeiro escreve o nome, por exemplo "Estudar cálculo por 1 hora". Depois escolhe a repetição (Hoje, Semana, Mês ou Ano), a dificuldade (Trivial, Fácil, Média ou Difícil) e quantas vezes por dia ela precisa ser feita. Por fim, toca em "Criar tarefa".
O monstro caindo, tarefa a tarefa
Conforme você conclui as tarefas, o contador do monstro diminui. No exemplo abaixo, depois de concluir 1 de 4 tarefas, o Esqueleto rastejante aparece com 3 / 4, e o herói ganhou moedas e XP, mostrados no topo da arena. Quando todas as tarefas do dia estão concluídas, o monstro cai.
O que você ganha
- XP e moedas;
- equipamentos;
- baús de tesouro;
- atributos Fortuna, Foco e Vigor;
- um bestiário de 63 monstros.
Os atributos ficam no Perfil, junto com o seu nível, a sua vida e as suas conquistas. Na imagem abaixo, os três atributos aparecem com "+0%" e o app avisa que há "1 ponto p/ investir".
Já o bestiário guarda os monstros que você derrotou. Os que ainda não apareceram ficam como silhuetas, e o topo da tela mostra o progresso, como "20 de 63 monstros derrotados".